The biggest skill gap in destiny 2 (feat. CammyCakes and Pattycakes)
 
일단 직역이지만 의역도 많음. 영어로는 99퍼 이해했는데 한국어로는 그걸 표현을 다 못하겠어서 대충 요약만 함. 영상이 이해하기 어려운 편은 아니니 가능하면 영어로 그냥 듣는거 추천.
 
일단 이 영상은 Ascendant Nomad라는 사람이 케미캐잌이랑 패티캐잌이랑 같이 오시련도 하고 같이 겜하면서 느낀점을 통해 만든 영상임.
 
데스티니2는 실력천장(skill ceiling)이 다른 fps들보다 낮지. 그렇기에 일정 수준의 피지컬을 넘어선 탑 플레이어들의 차이점은 플레이스타일, 로드아웃, 겜에 대한 마인드 정도로만 나오게 되지.
하지만 내 생각을 달라. 내 시선에는 그럼에도 불구하고 치이가 보여. 경쟁에서 전설을 찍은 사람과 등대를 밥먹듣이 가는 사람.  1ㄷ3 상황도 침착하게 해결하는 사람. 상대가 행동하기 전에 상대의 행동을 읽는 사람. 그리고 상대의 자신이 원하는 행동을 하게 강제하는 극히 소수의 사람들.
하지만 이들 대부분은 아웃라이어들이야. 극단적인 예시들이지. 하지만 이겜을 잘하는 모든 플레이어들은 하나의 공통된 능력을 가지고 있지. 바로 움직임이야. (무빙이랑 다름)
 
이 능력은 실력차이가 나는 사람과 같이 하면 매우 티가 나게됨.
 
뒤에 내용은 대충 자기가 헌터 메인인데 워록으로 캐미,패티랑 같이 오시련 갔다가 그 둘의 게임 속도을 못따라가서 겜 망쳤다는 내용임. (중간에 캐미랑 페티가 둘이서 빠른 템포로 겜하는데 서로 콜도 거의 없이 호흡 ㅈㄴ 잘맞았다고 함. )
 
그리고 다음주에 헌터로 와서는 그 둘의 게임 속도를 따라가서 겜이 가능했고 그래서 쉽게 등대 갔다고 함.
 
좋은 움직임을 통해 더 많은 정보를 얻게 되고 그 정보를 기반으로 더 좋은 판단이 가능해짐.

 

q1.jpg

 

 

이 사람이 말하는 움직임이란 정적으로 플레이 하는것이 아닌 계속해서 이동하는 것임.
 
이런 움직임을 통해 다양한 이점을 얻을 수 있어.
1. 팀적인 플레이 향상
2. 팀과의 소통 향상-더 많이 움직임=레이더,사플,시야 로 얻는 정보가 그만큼 많아져서 더 좋은 팀적인 콜을 할수 있음.
3. 예측하기 힘들어짐.
4. 전투의 흐름을 컨트롤할 수 있음.-움직임을 통해 상대가 아닌 자신이 상황을 컨트롤하고 이를 통해 상대가 원하지 않는 싸움을 만들고 상대가 원하는 싸움을 피함.
 
우리가 아는 유명한 pvp플레이어들은 이 모든 행동을 동시에 해.

 

q2.jpg

 

 

그러기에 이 사람은 2초 규칙을 제시함.
 
만약 현제 포지션에서 시야에 적이 없다면 2초 미만의 시간 안에 지금의 포지션에서 이동하여 다른 포지션을 잡아라.



 
얼마 전에 추천 영상에 떠서 봤는데 매우 유익한 내용이고 아까 싸우는거 보고 생각나서 가져와봄. 대충 요약해서 번역한거라 이해좀.

 

 

 

출처 : 데마갤

작성자 : ㅇㅇ

 

 

 

 

 

 

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